T4与T5兵种的差距主要体现在属性、作战效能和资源消耗三个方面。通过实测数据对比,T5兵种的攻击力比T4高出约14.5%,防御力提升10.4%,生命值增加15.5%。综合计算,T5的正面作战能力约为T4的1.687倍。T5的训练成本是T4的4.4倍,治疗成本也达到4.356倍,性价比差异显著。
从资源消耗角度看,T4单兵造价为600粮木和20金币,而T5需要1600粮木和400金币。按照游戏内资源换算比例(粮木:金币=10:,T5的实际资源消耗约为T4的4.4倍。这种成本差异在长期作战中会形成巨大负担,尤其是对非重氪玩家而言。伤兵治疗方面,T5的单次治疗需576粮木和144金币,远超T4的216粮木和8金币,进一步放大了后期维护压力。

尽管T5的攻击力仅比T4高17.6%,但结合防御和生命值加成后,其实际战场存活率显著提升。测试T5承受伤害仅为T4的78.4%,而输出效率高出14.5%。这种复合优势在大型战役中尤为关键,但需注意兵种克制关系依然存在,高阶兵种无法完全抵消战术劣势。

对于大多数玩家,优先组建5队T4兵团比盲目追求T5更符合战略需求。T5的解锁条件苛刻,需要主堡25级、农业科技全满、T4兵种全解锁及对应军事科技研究完成。从零开始解锁T5平均需1266天,即使VIP15玩家加速也需要持续投入数万元。相比之下,T4兵团成型快、维护成本低,在非关键战役中完全能胜任作战需求。

最终决策需权衡战力需求与资源储备。T5在顶级对抗中具有不可替代性,但其4倍于T4的代价决定了它仅适合特定场景。游戏内卡西公式(攻击×防御×生命)的测算结果证明,T5的强度提升并未同步匹配资源消耗增幅,这种性价比断层是玩家制定兵种策略时必须考量的核心因素。




 
                         
                         
                         
                         
                         
                        