班尼特作为原神中的火系辅助角色,其圣遗物属性选择需优先考虑元素充能效率和生命值,以确保大招的频繁释放与稳定治疗。班尼特的元素爆发基于基础攻击力提供增伤,而治疗效果依赖最大生命值,因此圣遗物配置应平衡这两方面需求。元素充能效率建议堆叠至200%从而保证技能循环流畅,避免战斗中断档。

圣遗物套装方面,昔日宗室之仪四件套是班尼特的常见选择,能在释放元素爆发后提升全队攻击力。若队伍中已有其他角色佩戴宗室套,班尼特可选用教官四件套来增强元素反应效果。对于侧重治疗的玩法,被怜爱的少女套装能进一步提高回复能力,而输出向配置则可考虑炽烈的炎之魔女套装以强化火元素伤害。

主属性分配上,时之沙优先元素充能效率或攻击百分比,前者优化技能循环,后者补充基础攻击力不足。空之杯主属性推荐火元素伤害加成或生命值百分比,分别对应输出提升和治疗增强。理之冠根据定位选择治疗加成、暴击率或暴击伤害,纯辅助玩法以治疗加成为主,副C方向则侧重双暴属性。

副词条优先级应以元素充能效率为首选,其次是暴击率、暴击伤害、攻击力百分比和生命值百分比。这些属性共同作用,能有效提升班尼特的辅助续航与输出潜力。武器选择如高白值武器可弥补基础攻击力,但需通过圣遗物补足充能缺口,实现属性间的协同增效。



